On y est. La nouvelle version tant attendue de QGis, 2.0, devrait ĂȘtre bientĂŽt publiĂ©e. Par rapport Ă la version prĂ©cedente, 1.8, dĂ©jĂ sortie depuis plus d'un an, les avancĂ©es sont majeures. Citons par exemple :
La version 6.4.2 de GRASS GIS offre une nouvelle interface avec une console Python (Shell Python) intégrée (comme illustré précédemment dans www.portailsig.org/content/sortie-de-la-version-642-de-grass-gis-et-nouvelle-interface-shell-python-modeleur-graphique-)
Mais, que peut-on faire avec cette console ?
Avec l'arrivée de l'extension grass dans Quantum GIS ou dans GvSIG (avec la librairie Sextante voir Comment utiliser GRASS GIS dans gvSIG avec le module Sextante ), de plus en plus de monde se lance dans l'utilisation de GRASS GIS mais souvent sans en connaßtre les principes de base.
AprĂšs le dĂ©marrage de GRASS GIS, expliquĂ© dans GRASS GIS pour les (presque) nuls: 1) dĂ©marrage de l'application, secteurs (locations), jeux de donnĂ©es (mapset), l'utilisateur va se retrouver devant cette interface multifenĂȘtre avec la fenĂȘtre de visualisation des couches (Map Display), la fenĂȘtre de Gestion des couches (Layer Manager) et diverses fenĂȘtres qui vont apparaitre au grĂ© des commandes.
AprÚs l'importation d'un fichier de type vectoriel, expliqué dans GRASS GIS pour les (presque) nuls: 2) importer des couches vectorielles, nous allons aborder ici l'importation des fichiers rasters (toutes les couches rasters sont traitées par GRASS comme des couches matricielles).
Le géoréférencement consiste à fournir une localisation spatiale à une donnée qui n'en a pas. Pour cela, il faudra fournir des coordonnées géographique à certains points de cette derniÚre et définir la méthode de géoréférencement à utiliser.
Sur le forumSIG de nombreux utilisateurs semblent avoir des difficultés pour installer le plugin SDA4PP. Ce plugin permet de lancer des commandes R à partir d'une interface graphique intégrée à QGIS.
Dans ce tutoriel, j'utilise une machine virtuelle sous debian squeze.
OpenJump GIS, dont la version 1.5.1 vient de sortir, est un dérivé du SIG Jump.